
########## Deutsch ##########
Hallo,
anbei ein mobiles Tank-Set. Enthalten sind 2 Tanks (1.250m³ und 6.000m³), sowie ein umgebauter Joskin Gülleanhänger (PumpTrailer) zum Umpumpen. Screenshots hierfür findet man bei meinem Mod gehostet auf https://www.modhoster.de/cnc oder direkt im CnC-Forum http://forum.cattleandcrops.com/thread/6708-idee-mobiles-g%C3%BCllelager-g%C3%A4rrestlager/ . Die 2 Tanks können alle 3 Arten von Bio Flüssigdünger lagern (Mastbullengülle, Klärschlamm oder Gärreste). 

PumpTrailer:
Beim PumpTrailer muss man die Seiten beachten: Links ist der Eingang, rechts ist der Ausgang. Die Trigger hierfür sind jeweils ca. 25m lang und werden von den Pumpstationen auf der Map, sowie den Pumpstationen bei den Tanks erkannt und die Verbindungsschläuche werden angelegt. Dass man bei dem mobilen Tank im Trigger steht erkennt man daran, dass der Schlauch vom Tank zum PumpTrailer verbunden ist. Dass man im Trigger der Map-Pumpstation (BGA oder Güllerhändler beim Hafen) erkennt man daran, dass das Handelsfenster angezeigt wird. Stehen die mobilen Tanks an geeigneter Stelle (siehe Bilder) und Tankschlauch + Händlerfenster ist vorhanden, kann es losgehen. Wähle die Menge aus, die umgepumpt werden sollen und starte den Vorgang, der Hänger füllt sich nun. Danach drücke die Tast "U" für das Entladen des Trailers und der PumpTrailer pumpt seinen Inhalt in den Tank. Wenn beides läuft, ändert sich die Menge im PumpTrailer nicht mehr, da Zulauf und Ablauf die gleichen Mengen haben: 250 l/min. Man kann auch den PumpTrailer erst vollpumpen und später abtanken. Das macht fast keinen Unterschied, kostet jedoch doppelt soviel Zeit. Wichtig für das Handelsfenster: Möchte man Zu- und Ablauf gleichzeitig durchführen (das halte ich für den Regelfall) dann muss die gewünschte Menge doppelt gerechnet werden. Möchte man z.B. 100.000 l Gülle umpumpen, dann muss man 200.000 l einstellen, da CnC hier durch das gleichzeitige Zu- und Abpumpen beide Werte einrechnet: 100.000 l laufen rein und 100.000 l laufen raus = ergibt 200.000 l. 

Tanks: 
Die Tanks arbeiten Sortenrein. Ist z.B. Mastbullengülle im Tank, kann kein Klärschlamm oder Gärreste in den Tank gepumpt werden. Die unsichtbare 3 Punktaufhängung befindet sich jeweils rechts neben der Pumpe am Tank (beim 1.250 m³ Tank direkt unter der Leiter). Während des Transportes sind alle Kollisionen der Tanks ausgeschaltet. Die Kollisionen werden beim abkuppeln wieder aktiviert, also Vorsicht, wo der Tank platziert wird. Wird der Tank auf einen Zaun (z.B. bei der BGA) oder auf einen Baum gestellt, können unerfreuliche Dinge geschehen, wie z.B. das der Tank wild durch die Luft fliegt. Die Pumpe am Tank ist jeweils die Beladestelle für den Anhänger. Fährt man in den Trigger mit einem Gülletrailer wird er automatisch beladen ohne Nachfrage. Etwas weiter in Uhrzeigerrichtung ist die GülleTrailer-Entladestelle um den Bio-Dünger aus dem GülleTrailer in den Tank zu entladen. Hier öffnet sich zwar ein Handelsfenster, dass dient jedoch nur zur Information, um den aktuellen Füllstand anzeigen zu können (nicht zählend während des Befüllens des Tanks). Diese Art von Handelsfenster ist derzeit leider in Mods ohne Funktion. Abladen erfolgt auch hier dann durch manuelles Abladen mittels der Taste "U". Der Inhalt des GülleTrailers wird nun in den Tank gepumpt.

Viel Spaß
Pebcak

########## English ########## (means, my english :-) I hope it is readable/understandable) 
Hello,
enclosed a mobile tank set with 2 tanks (1.250 m³ and 6.000 m³) and 1 rebuild Joskin Slurrytanker (PumpTrailer) to pump the liquid from one tank to another tank. Screenshots for this can be found at my mod hostet at https://www.modhoster.com/cnc or in CnC forum http://forum.cattleandcrops.com/thread/6708-idee-mobiles-g%C3%BCllelager-g%C3%A4rrestlager/ (German thread). The 2 tanks can store all 3 types of biologic liquid fertilizer (bull slurry, sewage sludge, bgp digestate).

PumpTrailer:
Please consider the sides of the PumpTrailer: Left is the input, right is the output. The trigger for this are each 25m long each and will be identified from the pump stations at the map and the pump stations near the mobile tanks. The connection hose will be connected automatically. When the PumpTrailer is in the tank trigger the connection hose will be connected. When the PumpTrailer is in the Map pump station trigger the trader window will displayed. When the tanks are placed at useful locations, the transfer of liquid can started from the dealer (harbor) or the biogas plant directly with the PumpTrailer into the mobile tank. When the PumpTrailer is connected to the mobile tank via hose connection and the trading window is displayed the PumpTrailer is in correct position. Choose the amount of liquid to transfer and start ein input, after this press the key "U" to start the output. But it is also possible at first start only the input and when finished start the output. The result is quite the same, but it needs double time. Important: CnC recognize the amount of transfered liquid, transfered means input+output. Therefore: When started input + output at the same time, the double amount of needed liquid must be entered in the trading window! For example: 100.000 l of bull slurry should be transfered at the same time (input+output) then 200.000 l must be choosen in the trading window (100.000 l input + 100.000 l output = 200.000 l).

Tanks:
The tanks can hold one type of liquid. If the tank hold bull slurry it is not possible to unload sewage sludge into this tank. The invisible 3 point hitch is located a little bit right of the pump station at the tank (at the 1.250 m³ tank directly under the ladder). During transport all collisions are disabled. The collisions will be activated after uncouple, attention where the tank will be placed. E.g. if a tree or a fence inside the uncoupled tank the tank will do strange things, fly around, jumping like a ball or something like this. The pump station at the tank is the location to load the liquid from the tank into the slurry trailer. This process starts automatically without any query! This was needed, because currently CnC doesn't support this type of trading windows inside a mod. A little bit more in clockwise direction the 2nd trigger is located to unload a slurry trailer into the tank. When the slurry trailer is in the trigger a trading window will displayed, but only for information: 1st the trailer is inside the trigger, 2nd just for information what is currently in the tank and how much (not counting during transfer process). To start the transfer press the key "U" and the liquid will be transfered from the slurry trailer into the tank. 

Have fun
Pebcak

