Silo-Set by Pebcak

########## Deutsch ##########
Hallo,
anbei ein mobiles Silo-Set.  

Silo: 
Die Silos arbeiten Sortenrein. Ist z.B. Gerste im Silo, kann kein Weizen oder Mais in das Silo gefüllt werden. Die unsichtbare 3 Punktaufhängung befindet sich jeweils frontal der Rampe. Während des Transportes sind alle Kollisionen der Silos ausgeschaltet. Die Kollisionen werden beim abkuppeln wieder aktiviert, also Vorsicht, wo das Silo platziert wird. Wird das Silo auf einen Zaun oder auf einen Baum gestellt, können unerfreuliche Dinge geschehen, wie z.B. dass das Silo wild durch die Luft fliegt. Das Füllrohr am Silo ist jeweils die Beladestelle für den Anhänger/Trailer. Fährt man in den Trigger mit einem Trailer wird er automatisch beladen ohne Nachfrage. Die Rampe ist die Abladestelle bzw. die Füllstelle für das Silo. Hier öffnet sich zwar ein Handelsfenster, dass dient jedoch nur zur Information, um den aktuellen Füllstand und Inhalt anzeigen zu können (nicht zählend während des Befüllens des Silos). Diese Art von Handelsfenster ist derzeit leider in Mods ohne Funktion. Abladen erfolgt auch hier dann durch manuelles Abladen mittels der Taste "U". Der Inhalt des Anhängers/Trailers wird nun in das Silo gefördert.

Viel Spaß
Pebcak

########## English ########## (means, my english :-) I hope it is readable/understandable) 
Hello,
enclosed a mobile silo set.

Silo:
The silos can hold one type of grain (wheat, barley, rye, maize). If the silo hold barley it is not possible to unload wheat or rye into this silo. The invisible 3 point hitch is located in front of the ramp. During transport all collisions are disabled. The collisions will be activated after uncouple, attention where the silo will be placed. E.g. if a tree or a fence inside the uncoupled silo the silo will do strange things, fly around, jumping like a ball or something like this. The pipe is the location to load the trailer. This process starts automatically without any query! This was needed, because currently CnC doesn't support this type of trading windows inside a mod. The ramp is the location to unload a trailer into the silo. When the trailer is in the trigger a trading window will displayed, but only for information: 1st the trailer is inside the trigger, 2nd just for information what is currently in the silo and how much (not counting during transfer process). To start the transfer press the key "U" and the grain will be transfered from the trailer into the silo. 

Have fun
Pebcak

