Hallo,

hier eine neue Version des SplineStreetConstructor. Damit kann man Strassen anhand von Markern auf der Map erstellen. Diese Marker werden mit dem Programm ber kubische Polynome zu Straen verbunden. Die Funktionen sind in der beiliegenden Anleitung (PDF) beschrieben. 
Da es noch einige Verbesserungs-Ideen gibt, hier erst mal als beta-Version. Anleitung fr die nderungen in 1.64 wird noch erstellt.

Die Parameter knnen in .INI Dateien gespeichert werden. Zum Ausprobieren habe ich ein paar INI-Datei und eine eigene Straentexturen beigefgt. 

Das Archiv entpacken und irgendwo auf dem Rechner speichern. Im Mods-Ordner hat es keine Funktion, weil es ein Programm und kein Mod ist.

Inhalt:
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SplineStreetConstructor_1.64.exe		Programm
Anleitung_SplineStreetConstructor_1.60.pdf	Anleitung

Strasse.ini 	Beispiel-IniDatei zum Ausprobieren
Strasse_Kuhhof3b_Source.i3d	Beispiel-Datei fr erzeugende Shapes
Strasse_Kuhhof3b_Source.i3d.shapes	Shapes dazu
Strasse_Kuhhof3b.i3d	Beispiel-Datei fr erzeugte Strasse

BS_bridge02.ini       Beispiel-Parameter fr eine Brcke
BS_bridgeEnd02.ini    Beispiel-Parameter fr ein Brckenende

Kopf2.ini	      Beispiel-Parameter fr einen Brckenkopf	
Kopf2.i3d	      Beispiel i3D-Datei fr einen Brckenkopf	

Road_51.dds: Straentextur mit Seitenlinien
verge_diffuse.dds: Straenrand
BetonStreifen.dds: Beton-Textur mit Schalbretter-Streifen (z.B. fr Brcke)

Viel Spa beim Mappen.

Gru
TracMax



ChangeLog
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Version 1.64
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 - Splines Mitte sowie Rechts und Links (mit Prozentangabe der Fahrbahnbreite) eingebaut
 - Fehler beseitigt, wenn nur Splines erzeugt werden
 - Stirnflchen knnen gefllt werden (z.B. fr Brckenkpfe); ist bei komplexen Randgeometrien noch nicht optimal
 - nderungen der Rnder im Vorschaufenster mglich (man muss zum nchsten Segment umschalten, um nderungen wirksam zu machen)
 - Code etwas stabiler gemacht

 Version 1.60
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 - Rotation um Z-Achse eingefhrt (Userwunsch)
 - neue Trianglestruktur der Fahrbahn (mglicherweise besser fr Kopfsteinpflaster)
 - kleinere Verbesserungen beim Hinzufgen von Randsegmenten und Spline-Punkten
 - Beschrnkungen bei Rckfaltungen und Rcksetzungen aufgehoben
 - Hinweise zu Eingabefeldern (begonnen)

 Version 1.51
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 - Deaktivierter Rand wird in Vorschau nicht angezeigt (fhrte zu Fehlern)
 - Rnder knnen nun einzeln geladen werden (Abspeichern wie bisher nur gesamt)
 - Kleine Verbesserungen beim Aktualisieren der Randsegmente beim Umschalten bzw. einfgen

 Version 1.50
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 - manuelle Normale bei Rndern
 - Vorschau Querschnitt Strae + Rnder + Normale (noch ausbaufhig)
 - Neue Programmstruktur fr Rnder 
    --> beliebig viele Randsegmente (bis der Speicher platzt)
    --> Einfgen und Lschen an aktueller Position
    --> optionale Berechnung der Texturkoordinaten aus Texturbreite bei Rndern
    --> Stabilerer Code, mehr Warnhinweise (manchmal etwas nervig)

 Version 1.22
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 - erste Version, die keine offensichtlichen Fehler mehr hat
 
