Program pozwala na podmian zlece w grze. Poniewa na spedycjach jest ograniczona liczba miej, program podmienia istniejcy adunek, zamiast dodawa nowy. Std te ograniczenie, e nie moe by wybrana firma, ktra nie ma dostpnych adunkw.

Program ma polsk wersj jzykow - jeeli twj system ma ustawiony jzyk polski, powinien si wczy w tej wersji automatycznie. Jeeli nie, w config.cfg programu jest parametrt language:0 - zmie 0 na pl aby program by na stae w polskiej wersji jzykowej.

Wymagania:
- Java - od wersji 1.2 Java nie jest ju potrzebna
- Visual C++ Redistributable 2012 w wersji 32 bit mona pobra std: http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30679

Konfiguracja ETS:
Aby wszystko dziaao dobrze, musimy najpierw ustawi w config.cfg w katalogu EuroTruckSimulator2 sposb zapisywania:
uset g_save_format "2"

To jest format w jakim ETS zapisuje gr. Istotna jest ta zmiana, poniewa dekoder potrafi rozszyfrowa tylko save'a z tym ustawieniem. Jest to zmiana jednorazowa. Po tej zmianie, musimy uruchomi ETSa, wczyta profil ktry chcemy edytowa i wyj z niego - aby dokona si autozapis! Warto te zrobi sobie wasnego save'a, na wszelki wypadek.
Program czyta save'a tylko z autozapisu. Nie ma moliwoci zmiany tego.

Program zbiera dane na temat odlegoci midzy miastami z save'a. Baza danych tych miejscowoci w chwili wypuszczenia nie jest pelna i na pewno trafi si poczenia gdzie ta odlgo nie jest znana. W takim przypadku zostanie uyta stara metoda, czyli zostanie wstawione 3000km. W pliku error.log mona podejrze ile jest w danej chwili pocze dostpnych i ile zostao dodane przy danym uruchomieniu programu. Program zaczytuje dane i dodaje je za kadym razem, gdy si wczytuje profil. Istnieje moliwo importu oraz eksportu danych. W pliku config.cfg naley zmieni odpowiednio lini DB Mode:normal na DB Mode:import lub DB Mode:export
Eksport wyrzuca dane do pliku Database1.txt z ktrego potem mona je zaczyta importem. Funkcja ta pozwala na wymian bazy danych midzy uzytkownikami, aby szybciej zbudowa pen list pocze. Trzeba jednak bra pod uwag, e poniewa import nie dodaje duplikatw - musi w tym celu przeszuka istniejc baz. Im wikszy plik oraz wicej pocze w bazie, tym duej moe to trwa - nawet moliwe bdzie kilka minut!!

Dodaem te plik manifest.txt. Plik tworzy si po zapisaniu save'a przez program i zapisane s w nim dane dotyczce zlece ktre dodalimy.

Jeli mamy ju przygotowanego ETSa, uruchamiamy Virtual_speditor.exe - wane jest, aby wszystkie pliki byy w jednym katalogu. Nasz profil w tym czasie nie moe by wczytany! Moemy wyczy ETS'a, lub pozostawi go zminimalizowanym na ekranie wyboru profilu!

Naciskamy '...' i wybieramy ciek do profilu. Zazwyczaj jest to co w rodzaju:
Moje dokumenty\Euro Truck Simulator 2\profiles\[katalog_profilu]\save\autosave
Moesz zastpi autosave dowolnym save'em!!

[katalog_profilu] zastpujemy stosown nazw katalogu dla naszego profilu. Jeeli ostatnim savem by ten, ktry chcemy edytowa - patrz konfiguracja, to bdzie mia najnowsz dat modyfikacji - w ten sposb go szybko zlokalizujemy.

Potem wczytujemy save'a przyciskiem 'load'. Wywietli si nazwa profilu save'a ktry wczytalimy, to powinno uatwi identyfikacje, czy poprawnie wybralimy save.
Z lewej strony mamy zlecenie (skd) - wybieramy miasto i firm, a po prawej cel - miasto i firma. Maksymalnie po prawej wybieramy adunek. ETS ma zlecenia na adunki, a naczepy si dopisuj same do adunkw.
Przycisk 'Add cargo' dodaje zlecenie do listy. Ograniczenie w wywietlaczu jest 14 zlece (mona dodac wicej, ale nie bed widoczne - im wicej dodajemy, tym duej moe program pracowa). Ze wzgldu na ograniczenia gry, moemy doda tylko jedno zlecenie w kadej firmie. Jak dodamy 2 zlecenia z tej samej firmy, to zapisane zostanie tylko ostatnie.
Po dodaniu wszystkich zlece naciskamy "save file" - zapisuje to save'a. 

UWAGA - PROGRAM NADPISUJE SAVE'A, ORYGINALNY PRZESTANIE ISTNIE, jednake program tworzy kopie zapasow pliku (game.sii_backup) w tym samym katalogu co jest save.

Pierwsze zlecenie ma wano 72h. Kade nastpne, kolejne 72h. Drugie zlecenie 144h itp.
Program nie musi byc uruchomiony podczas gry w ETS - program jednorazowo zapisuje nam save'a.

Program ma funkcje wczytania adunkw z modw. Przykadowy plik cargo.fil jest zaczony (zawiera oryginalne adunki, wic de facto nic nie dodaje). To jest zaawansowane narzdzie pozwalajce na wczytanie adunkw spoza rynku przesyek - jeeli le wpiszesz nazw i wybierzesz ten adunek, to gra najprawdopodobniej si wyoy.
To wszystko, szerokoci!

Filtrowanie krajw - jest moliwo dodania miast do poszczeglnych krajw. W katalogu znajduje s plik country_dics.csv ktry zawiera pary "miasto;kraj". Kady kraj, ktry dodasz, pojawi si na licie w programie. Mona doda co si chc, np. "Ulubione". Jeeli wpiszesz dane miasto wicej jak jeden raz, to pojawi si to z ostatniego dostpnego wpisu. Staraem si uzupeni sownik krajw, ale nie gram na wszystkich mapach, wic moe brakowa. Moesz spokojnie przejrze i edytowa plik w celu dodania swoich miast.
Dodatkowo, gdy program wykryje jakie nowe miasto, ktrego nie mia wczeniej, doda je do pliku na samym kocu. Bd tam dostpne nazwy miast, bez krajw - co oznacza, e takie miasto nie jest przypisane do wybranego kraju. Gdy map mod doda nowe miasta, pojawi si na kocu - dlatego warto przeglda ten plik od czasu do czasu, zwaszcza po zmianie wersji modu, aby dopisa sobie kraje do nowych miast.


****************WASNE NACZEPY*********
od wersji 2.1 dodaem wsparcie dla wasnych naczep. Spedytor dziaa jednak dla tego rodzaju adunku troch inaczej, ni do tej pory.
Nie dodaje na rynek, z ktrego mona pobra towar, tylko dodaje go w momencie, gdy podjlimy naczep na firmie i mamy jecha go zaadowa. Czyli sposb dodawania jest odrobin inny:
wczytujemy save'a i dodajemy adunek w Spedytorze
zapisujemy, wczytujemy gr
podjedamy na firm i od razu jedziemy zaadowa naczep. GPS nie bdzie nas prowadzi, jedynie chorgiewka bdzie widoczna na mapie.

Spedytor dla wasnych naczep dziaa na zdefiniowanych wczeniej plikach mapy. Dlatego te, trzeba pilnowa, co si wybiera. Jak wybierzesz z map, to albo pojawi Ci si punkt zaadunku/rozadunku w dziwnym miejscu, albo dostaniesz bd, e nie znaleziono takiej firmy w plikach Spedytora.

**********************WANE************************
**aby poprawnie w podsumowaniu wywieltao zuycie paliwa, musisz ustawi w config.cfg spedytora nastpujc linik:
**FuelTankCapacity:1200
**ustaw poprawn warto pojemnoci zbiornika paliwa w litrach. W innym przypadku, w podsumowaniach ilo zuzytego paliwa moe nie by poprawna.
**
*****************************************

