material : "eut2.dif.spec.over.dif.opac.shadow.a.rfx" {
	texture[0] : "/model2/props/storage/crate_block_01_blke.tobj"
	texture_name[0] : "texture_base"
	texture[1] : "/model2/props/storage/crate_block_01_blke.tobj"
	texture_name[1] : "texture_over"
	add_ambient : 0
	diffuse : { 1 , 1 , 1 }
	reflection : 0
	reflection2 : 0
	shadow_bias : 0
	shininess : 4
	specular : { 0 , 0 , 0 }
	queue_bias : 1
}
